岸ゴムほぼ日刊コラム2005〜

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Stellar Blade


アクションアドベンチャーの位置づけかな

基本はシールドやパリィで敵を倒しながら進んでいく内容

敵の配置が曲がり角など不意を衝く配置が多く

敵の見た目がいわゆるクリーチャーなので

近接主体のバイオハザードのような感覚だった。

CEROの判定はDだが

かなり際どいラインを攻めているように思う。

肉が切れる切断面など

少し画質を抑えているようにみえるが

リアルすぎると販売できずリアルにしないと

臨場感などが出ない。

映像、システムなどなどバランスは難しい...


2024年5月2日(木) No.162

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