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久々のオープンワールドということだったのですが
とにかくMAPが広い
プレイ当初はできることが少ないが
進む方向など得るスキルなどでクリア方法がいくつかある場面が多々ある
世界観は中世なのかと思いきや銃やロボットなんかも出てくるので
始めた当初と数日後の印象が違い始めるゲーム内容だった。
通常のRPGよりクリアする方法を考える必要がある点が魅力な一本だと思う。
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2026年5月2日(土)
No.186
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ポケモン×サンドボックスのゆるーい内容のゲームです
この手のゲームはほぼ無限に意欲だけあれば続けられる
枯山水のような精神統一に近い
のんびり気ままに何も考えずにコツコツ
そして時間が溶けていく・・・
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2026年4月9日(木)
No.185
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新作が発表されましたね
今回は完全新作10作目 東南アジアがイメージだそうで
御三家はSNSでもすでに結構人気だなと感じます。
ゲーム自体も楽しみですが
他の媒体での広がりも楽しみにしつつ
次回情報を楽しみにします!
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2026年3月1日(日)
No.184
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マイクラ同様のサンドボックス系のRPGゲームで
現在ではまだアーリーアクセス版なので現在進行形で制作されている状態で
Steamなどのプラットフォームではなく
公式サイトから直接購入・ダウンロードする形式で販売されているのも
現状の特徴だと思う。
日本語版の正式リリースもまだなので
製品版も待ちつつ期待したい1本である。
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2026年2月1日(日)
No.183
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BLUE PROTOCOL 2020年のコラムに記載し βテストに参加したゲームが サービス終了して再始動 あれから約5年を経て色々と問題点はあったなと思う反面 アニメーションのようなグラフィックなど 良かった点もあったように思う。 クロスプレイにして若干画質が落ちたようにも思うし キャラごとのロールバランスなど プレイしていくとプレイヤーごとの違いが あまり出ていないように思う MMOの継続は結構苦しそうではあるので 頑張ってもらいたい。
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2026年1月15日(木)
No.182
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